
Krisprojektet PSPgo har varit allt annat än lyckat. Det vet Sony själva, även om de förnekar det in i det sista. Än tydligare blir det nu, när Sony kommer med ett nytt tappert försök att få konsolen från butikshyllorna. Läs vidare →

Krisprojektet PSPgo har varit allt annat än lyckat. Det vet Sony själva, även om de förnekar det in i det sista. Än tydligare blir det nu, när Sony kommer med ett nytt tappert försök att få konsolen från butikshyllorna. Läs vidare →

Det var väldigt länge sedan jag hade äran att få lite kvalitetstid med ett After Burner-spel, men jag har sedan första stund alltid älskat konceptet, och med Climax blir det snyggare, snabbare och galnare än någonsin. Och det slösar ingen tid. Läs vidare →

Det är intressant att se retrofieringen av spelbranschen, ett av två huvudspår just nu. Möjligen behöver det förklaras – dels har vi de överbudgeterade monsterproduktionerna i bländande HD och med prislapp därefter, och dels har vi småspelen, konverteringarna och de digitala liren som letar sig ut till Xbox Live Arcade, PlayStation Network och så vidare. Den sistnämnda gruppen har mer gemensamt med forna tiders tv-spel än sina skivdistribuerade kusiner. Läs vidare →
Högste hönset på Square Enix, Yoichi Wada, säger till brittiska branschtidningen MCV att konsolspelens dagar är räknade. Tio år ger han dem, sedan är det kört – och de spelutgivare som inte anpassar sig kommer få det svårt. Han talar om den enorma marknaden som öppnas när allt fler enheter i våra hem blir potentiella spelmaskiner, tack vare bättre hårdvara och strömmade spel.
Däremot tror inte Wada att Microsoft, Sony och Nintendo är de stora förlorarna – de är förberedda för det här redan. Läs vidare →