Electronic Arts och Maxis har utannonserat SimCity, det femte i ordningen. Först nästa år får vi spela det, trailern lämnar i alla fall mersmak.
Arkiv för
Electronic Arts
7 mars
16 september
Det här får du när du förhandsbokar Kingdoms of Amalur: Reckoning

Att bjuda på något extra till alla som förhandsbokar ett spel är knappast något nytt. Electronic Arts har gått ut med vad som väntar de som bokar Kingdoms of Amalur: Reckoning från någon av de godkända återförsäljarna, och det är digitalt material i form av tre paket som stundar. Läs vidare →
12 september
Nytt Syndicate våren 2012 – svenska Starbreeze utvecklar
Starbreeze meddelar att de tillsammans med Electronic Arts släpper en ny version av det klassiska strategispelet Syndicate. Spelserien startas om som hårdkokt förstapersonsaction (precis som XCOM för övrigt). Läs vidare →
31 augusti
EA vill se PS3 och Xbox 360 leva längre
Rådande generation av stationära spelkonsoler borde få leva lite längre än planerat, i alla fall om Electronic Arts får säga sitt. Företagets Frank Gibeau har till CVG sagt att han inte ens vet vad PlayStation 4 skulle tillföra riktigt.
”Det är svårt för mig att se vad man skulle göra med en PlayStation 4. Vi har redan 1080p, vi är redan uppkopplade mot internet… Man skulle kunna göra den snabbare, ha fler polygoner och snygga till grafiken lite, men till vilken kostnad?”
13 juli
Electronic Arts har köpt PopCap för $750 miljoner
Ryktena visade sig vara sanna, för nu är det bekräftat att Electronic Arts har köpt PopCap. Det betyder att populära varumärken som Plants vs. Zombies, Peggle och Bejeweled nu kommer bära EA-loggan. Det betyder däremot inte att det blir Plants vs. Zombies ’12, i alla fall inte om man ska tro PopCaps PR-maskin Garth Chouteau som lovar att det är business as usual när Kotaku pratar med honom.
Men blir det verkligen business as usual? Självfallet inte, för även om PopCap är ett framgångsrikt företag så förväntar sig EA tveklöst mer, i alla fall efter att ha betalat så mycket som $750 miljoner (4,9 miljarder kronor) för företaget. Läs vidare →
9 juli
Digitala Battlefield 3 Limited Edition kan inte köpas på Steam

Electronic Arts meddelar att det går bra att köpa Battlefield 3 Limited Edition digitalt från ”över 100 digitala återförsäljare” – men bland dem återfinns inte Valves tjänst Steam. Det är kanske inte helt förvånande, listan består av väldigt många digitala butiker som är sammankopplade med traditionella spelbutiker, men nog sticker det ut ändå. EA:s egna tjänst Origin kan så klart användas, liksom GamersGate.
8 juli
Det här är Burnout Crash

Electronic Arts och Criterion Games har utannonserat nästa Burnout-spel, med titeln Burnout Crash. Det är dock inte riktigt vad man skulle vänta sig, för där Burnout-spelen tidigare har varit maffiga storspel så är det här en digital titel som kommer distribueras via Xbox Live Arcade och PlayStation Store. Läs vidare →
7 juni
E3: Nintendos presskonferens inledde nästa generations konsolkrig

Den japanska jätten inleder med nostalgikortet, inte minst för att Legend of Zelda fyller 25 i år. Nintendo inleder med ett montage, och en symfoniorkester som först får spela musik från Legend of Zelda: Skyward Sword, live. Shigeru Miyamoto inleder med lite spex, för att sedan utannonsera ett Zelda-spel till varje format i år. Läs vidare →
17 december
EA rear spel till iPhone och iPad
Electronic Arts kör med grym julrea just nu på App Store och många spel säljs ut för endast 7 kronor styck. Vi hittade hela 52 iPhone-spel och tolv iPad-spel. Hur länge dessa priser håller i sig vet vi inte, så skynda in och shoppa.
Här är hela listan med alla EA-spel som kostar 7 kr. Läs vidare →
3 december
Så här ser Rock Band Reloaded ut
Electronic Arts och Harmonix har släppt Rock Band Reloaded till iPhone och iPod touch, med låtar från Nirvana, No Doubt och Billy Idol bland annat. Dessvärre är det bara amerikanska App Store som gäller än så länge, men vi kan ju visa bilder ändå, så att ni vet vad ni missar? Läs vidare →
EA tror på Apple TV som stationär spelkonsol
Electronic Arts Eric Söderlund har kommenterat Apples möjliga intåg på den stationära spelkonsolsmarknaden genom att tillåta appar för Apple TV. En funktion som skulle sätta maskinen i direkt konkurrens med spelkonsoler som Xbox 360, PlayStation 3 och Wii även om prestandan för tillfället tillhör en annan division. Läs vidare →
2 december
Reckless Racing uppdateras
Det magnifika racingspelet Reckless Racing till iOS får sig en efterlängtad uppdatering. Nog för att det var fruktansvärt kul till att börja med, men kritiken fokuserade allra mest på innehållet, eller bristen av detsamma. Nu fyller dock Electronic Arts på med material, och spelet får två nya banor, The Island och Frozen Lake, samt två nya fordon, Boss och Granny. Uppdateringen laddas ned gratis via App Store som vanligt.
8 oktober
Spelbranschens ekonomi del 1: överblick på spelbranschen

I varje bransch finns det en lång kedja mellan den som köper, kallad konsument och den som tillverkat och sålt produkten/tjänsten till konsumenten. Det traditionella sättet att se på spelbranschen är enligt följande kedja:
Konsument – Återförsäljare – Förläggare – Utvecklare – Underleverantör
Om vi börjar från vänster finner vi konsumenten. Kärt barn har många namn, och därför kallas spelkonsumenter bara för ”gamers”. Denna kundgrupp delas upp i två olika kategorier. Hardcore gamers som har fokus på lite tyngre spel (och Jolt cola men det hör inte hit) samt Casual gamers som lättast och lite elakt beskrivs som Wii-spelare. Skämt åsido, det är ofta sociala spel där man spelar tillsammans istället för över Xbox Live med ett headset skrikandes könsord åt 14-åriga britter. Läs vidare →
17 september
Shinji Mikami och Suda51 ger sig ut på demonjakt

Electronic Arts och Grasshopper har utannonserat skräckspelet Shadows of the Dawned på Tokyo Game Show. Bakom spelet står en grym trio spelmakare, med ingen mindre än Resident Evil-mannen själv, Shinji Mikami, i spetsen. Med sig har han Grasshoppers hyllade Suda51, och Akira Yamaoka som jobbat med ljuddesign på Silent Hill-spelen. Låter lovande, inte sant? Läs vidare →
20 december
Army of Two: The 40th Day för första gången – men inte sista

Efter att fullständigt att ha spelat bort allt vad värdighet och livsglädje heter i Gears of War 2 kan jag givetvis inte låta bli att lockas av en machopangare med liknande layout och badass-attityd. Army of Two: The 40th Day gör vad första delen i serien inte gjorde: får mig att ladda ned demot för en provkörning. Läs vidare →
