Nutopia

Arkiv för
AppStore

6 december

Spelbranschens ekonomi del 3: temperaturen på datorspelsbranschen

Spelbranschens Ekonomi är en serie i fyra delar skriven av gästbloggaren Martin Birkeldh. Martin som annars driver sajten aktiefokus.se ger oss här insikt i hur det egentligen fungerar bakom kulisserna i spelföretagens värld.

Det finns en anledning till att datorspel är våldsamma. Det är en slags avspegling av den hårda verklighet där några få kammar hem storkovan. I förra delen såg vi hur man som spelutvecklare tjänar pengar, men att det är förläggaren tar den ekonomiska risken i kombination men tar även den egentliga uppsidan. Läs vidare →

25 oktober

Reckless Racing – när underhållning förlorar sitt värde

Konstig rubrik kanske? Men i det här fallet är det allt annat än dåligt. För bara 22 kronor får man i Reckless Racing till iPhone så mycket värde att det nästan känns som ett rån. Ni som minns den gamla klassikern Ignition där man brände runt med små bilar i pittoreska polygonlandskap kommer att känna igen er omedelbart i Reckless Racing. Det är som att komma hem igen, fast denna gång har mamma även bakat bullar vars doft spridit sig i huset. Ungefär så glad blir jag av det här. Läs vidare →

30 juli

2 juli

Guitar Hero – så bra är det till iPhone

Bärbara versioner av Guitar Hero hör väl kanske inte till drömspelen direkt, så en iPhone-version stod knappast högst på önskelistan. Samtidigt: Tap Tap-spelen är rätt underhållande så det kan ju fungera, avsaknaden av plastgitarr till trots.

Men vet ni, Vicarious Visions iPhone-version av Guitar Hero kan mycket väl vara det bäst designade spelet till formatet så här långt! Inte för att det är stilistiskt eller så, knappast något spelserien är känd för. Nej, man har helt enkelt begripit formatet, från menyer och låtlistor till den tappande spelmekaniken med slide-inslag. Läs vidare →

29 juni

Så bra är klassikern Prince of Persia till iPhone och iPad

Prince of Persia RetroPrislappen, sju spänn, fick mig att haja till, för på många sätt tycker jag att de klassiska spelutgivarna har missat möjligheten med AppStore. De tar gärna bra betalt för spel som inte sällan har passerat sitt bäst före datum, eller helt enkelt är en enkel kopia av originalet till något mer fullvuxet spelformat. Självfallet spelar man på dels spelets namn, och dels på nostalgiska spelares köpvilja. Läs vidare →

27 maj

25 maj

20 maj

Doom – ett underbart helvete

Världens bästa spel någonsin har nått AppStore, om man låter bli att tycka själv och bara lyssnar på flertalet inom industrin. Men jag håller med, till viss del. Doom var fruktansvärt bra för sin tid och bröt ny mark på väldigt många sätt, men om kidsen av idag satte sig ned för en spelstund skulle de nog relativt omgående skriva av det som ren smörja. Äldre nostalgirävar vet bättre, och för oss är detta godis i sin allra sötaste form. Läs vidare →

11 maj

9 maj

8 maj

Därför blir iPad aldrig någon iPhone

Vad exakt Apple vill med iPad går väl att definiera, men helt klart är att de tror något enormt på produkten, och med stödet från succémonstret AppStore kan man tycka att maskinen har världens bästa utgångsläge. Det vill jag däremot kontra med ett bestämt: mja!

iPad är ny, läcker som få och en förvuxen iPod touch, som i sin tur är en gemensam nämnare till iPhone. Samma sak, men utan ringmöjligheter. Folk kommer att dregla över prylen ända tills de får tag på den, de kommer att älska den och säga att det är det bästa de någonsin köpt. Men sen då? Vad händer när de upptäcker att de riktigt lockande och iPad-anpassade spelen kostar dubbelt så mycket som iPhones motsvarigheter? Vad händer när nyhetens behag lägger sig och man inte orkar dra med den överallt, hela tiden? Vad händer när man sitter hemma i soffan, men inser att datorn några meter bort gör allt iPad gör, fast bättre, snabbare och väldigt mycket mer? Läs vidare →

7 maj

6 maj

Top Gun iPad – svulstiga 80-talsvibbar

Top Gun

Det är helt omöjligt att inte dra på smilbanden när Top Gun iPad går igång, i alla fall om man är i min ålder. Här dryper det nämligen av 80-tal och det är verkligen en väldig massa Top Gun över Top Gun iPad. Vilket är bra och fullkomligt rimligt, titeln hade varit aningen bortkastad annars. Musiken drar med dig och plötsligt vill du inget hellre än att se filmen igen. Galet, och riktigt bra så klart – man har lyckats med licensen. Läs vidare →

5 maj

4 maj

28 april

Burnstar – ett hett pusselspel

Burnstar Burnstar är ett grymt beroendeframkallande pusselspel som lockar fram pyromanen inom dig och får dig att sätta eld på allt i din omgivning. Spelet går ut på att med hjälp av tändare, bomber och raketer tutta på slajm och olika block som finns på varje bana. Blocken exploderar och kastar eld på närliggande objekt och på så sätt sprider sig elden. Men det gäller att akta sig – står man på fel ställe kan man bli fångad i lågorna eller bli dödad av explosioner. Läs vidare →

23 april

Minigore visar hur man gör

Minigore är ett av de klassiska iPhone-spelen, om man nu kan säga så. Det använder dubbla joysticks, fast på tryckskärmen så klart, där den ena styr vart din karaktär går och den andra skjuter. Många spel kör det konceptet, Minigore var ett av de tidigare och uppdateras friskt med nytt innehåll och karaktärer – inte sällan inlånade från andra iPhone-spel (typ Hook Champ) – som kan låsas upp eller köpas för en sjukrona. Läs vidare →

21 april

UNO – för att bättre finns inte

Hur tusan ska man egentligen recensera UNO? Alla vet vad det är, vad det innebär, och exakt hur sjukt kul det faktiskt är att sänka sina motståndare med ett par färgglada spelkort. UNO är UNO, och på iPhone är UNO också UNO

Det är snabbt, lättillgängligt och pålitligt. Man kan antingen hoppa in i ett snabbspel med satta regler, tre datormotståndare och först till till 500 poäng. Eller så spelar man en turnering i omgångar med varierande regler för att låsa upp lite bonusar, men likväl är det UNO man spelar, hela tiden. Läs vidare →

19 april

Across Age – bättre än Zenonia?

Retrodoftande rollspel finns det en del av på AppStore. Några återkommer jag fortfarande till, som Minimae, men andra biter sig inte fast. Zenonia, Zelda-kopian som alla jämför sig med, är ett av spelen som inte faller mig i smaken.

Across Age är lite samma sak, fast snyggare och mer putsat. Det är charmigt designat, lagom överdrivet i sin stereotypa karaktärsdesign, och faktiskt rätt snyggt. Tillsammans med dubbelkaraktärsupplägget, du kan växla mellan två, är det spelets starkare sida. Läs vidare →

8 april

Apple skapar socialt gamingnätverk

Apple har lyft på lockat för nästa operativsystem för iPhone, iPod touch och – i viss mån – iPad, kallat iPhone OS 4. Det finns en mängd nyheter, över 100 stycken säger Apple själva, men Spelbloggen handlar om spel, så därför är vi mest taggade på Game Center. Synd bara att Steve Jobs inte sade så mycket om det sociala gamingnätverket som ska knyta ihop företagets spelare. Läs vidare →