Nutopia

Arkiv för
Xbox 360

22 mars

21 mars

Mäktig trailer för The Witcher 2: Assassins of Kings – Enhanced Edition

Jag har haft The Witcher 2 till PC sedan det släpptes, installerat, men inte hunnit spela. Det verkar pampigt värre, så pampigt att jag började spela ettan istället. Den 17 april kommer tvåan, med extramaterial och allt DLC från PC-versionen, till Xbox 360, och jag vet att jag inte kommer installera spelet över huvud taget. Kolla trailern nedan, det ser lovande ut, inte sant?

Via VG247.

Fler crossovers att vänta

Vi kunde nyligen läsa att Mass Effect gör entré i Final Fantasy XIII-2 genom nedladdningsbart extramaterial i form av rymdhjältarnas utstyrslar, men det dröjde inte länge innan nästa crossover nådde ut. Och återigen är det via Famitsu som vi får reda på att Bayonetta, Platinum Games porriga ängelarselsparkare, kommer att delta i studions andra till synes ösiga titel, Anarchy Reigns. Ser man på trailern nedan så verkar det som att hon hamnar i rätt miljö åtminstone, för så mycket annat än våld verkar spelet inte bestå av. Ungefär som Bayonetta då. Läs vidare →

Mass Effect i Final Fantasy XIII-2

Något överraskande blir det när senaste numret av den japanska speltidningen Famitsu avslöjar att kostymer från Mass Effect kommer som nedladdningsbart extramaterial till Final Fantasy XIII-2. Det är Noel och Serah i Square Enix senaste saga som snart kommer kunna klä ut sig till huvudkaraktärerna från Mass Effect 3. Detta fenomen i sig är dock inget unikt då spelet redan blivit lovat kostymer från Assassin’s Creed.

Roliga tilltag, något vi på Nutopia självfallet gillar skarpt. Men får vi hoppas på något än mer intressant nästa gång? Som Mario i Gears of War?

14 mars

12 mars

9 mars

From Software lovar mer mörk fantasy

Demon’s Souls och den inte fullt så regelrätta uppföljaren Dark Souls har rönt fina framgångar och verkligen hittat sin publik med över två miljoner sålda exemplar, totalt. Det är fantasy, mörk sådan, och stundtals överjävligt svårt. Något som också blivit spelens signum. Och nu kan fansen gotta sig i nyheten om att From Software, studion bakom de båda titlarna, lovar mer.

I en intervju med Gametrailers säger studions Masanori Takeuchi och Eiichi Nakajima att Souls-serien kommer fortsätta. Läs vidare →

6 mars

Jacinto och Guardian till Gears of War 3

Gears of War 3 fortsätter att växa. Den 27 mars släpper Epic Games nästa DLC som går under namnet Forces of Nature. Med dessa naturkrafter får vi fem nya kartor samt fyra nya karaktärsskinn och sju fräscha vapenskinn, för den som bryr sig om det. Det som gör att Forces of Nature, i mina ögon, sticker ut lite extra är att Epic äntligen ger oss flerspelarkartan Jacinto. En av de allra mest populära från Gears of War 2. Övriga kartor är Cove, Aftermatch, Artillery samt ytterligare en klassiker, Raven Down. Paketet lägger även till 250 nya gamerscore att roffa åt sig för samlarna.

Ytterligare incitament för att ladda ned detta är att spelläget Guardian gör comeback. Ett spelläge Gears of War-communityn skrikit efter ända sedan Capture the Leader ersatte detta i och med Gears of War 3.

Forces of Nature kostar 800 poäng medan de med säsongspass laddar ned det ”gratis”. Klicka vidare för en drygt fem minuter lång genomgång av de nya kartorna. Undertecknad klättrar redan på väggarna! Läs vidare →

29 februari

Nytt 360-paket för familjen

För familjen, tolka det som du vill, släpper Microsoft ett nytt Xbox 360-paket kallat Xbox 360 Special Edition 4GB Kinect Sports Bundle. Så där lagom kort och bra. Det består av en blank, vit Xbox 360 med en matchande vit Kinect till. Medföljer gör även spelen Kinect Sports och Kinect Adventures samt tre månader Xbox Live Guld. Naturligtvis kompletteras konsolen av en blänkande vit handkontroll, en kontroll som även kommer gå att köpa lös vid sidan om för den som vill ha en eller några extra.

Xbox 360 Special Edition 4GB Kinect Sports Bundle har redan släppts i USA till priset av $299.99. Till Europa anländer paketet ”inom de närmaste månaderna”. Inga prisuppgifter i svenska kronor ännu, men någonstans runt 2 500 kronor är väl inte helt omöjligt. Här under presenteras konsolen i videoform av Microsoft-ikonen Larry Hryb.

27 februari

Ska Resident Evil 6 spelas på Xbox 360?

Resident Evil 6 släpps till Xbox 360 och PlayStation 3 i november i år, och om du fortfarande funderar på vilken konsol du ska köpa spelet till kanske ett kommande avslöjande kan hjälpa till?! Vi vet inte, men Capcoms Hiroyuki Kobayashi sa på ett Xbox 360-event nyligen att de snart ska utannonsera något angående Resident Evil 6, för just Xbox 360-ägare, och att det är något vi ska se fram emot.

Någon mindre exklusivitetsdeal gällande DLC eller liknande kanske?

21 februari

Alan Wake går bra till PC

Alan Wake skulle bli en Xbox 360-exklusiv titel, det var i alla fall vad Remedy inledningsvis försökte intala sig själva, och oss. Men det höll inte hela vägen. Nu, så här två år efter att spelet först gjorde debut på Microsofts konsol, släpps Alan Wake till PC. Och det är nog de finska utvecklarna glada för. Enligt Gamasutra har titeln på bara två dagar tjänat in såväl produktions- som marknadsföringskostnaderna.

Remedys Aki Jarvilehto ger oss inga exakta siffror, men berättar ändå att spelet sålt väldigt bra:

Vi är väldigt glada över försäljningen, och att ta förstaplatsen på Steam vid releasen var inget annat än något helt otroligt.

I morgon släpps dessutom nya Alan Wake’s American Nightmare till Xbox 360 som en Xbox Live Arcade-exklusiv titel, än så länge. Alan Wake-fans får vänta med att fälla ned ståpälsen ett tag till.

15 februari

Mer om Resident Evil 6

Förra månaden utannonserades Resident Evil 6. Trailern vi fick då visade att Capcom återigen verkar ha valt att lägga mer krut på action än skräck, tyvärr, men i övrigt fick vi inte veta överdrivet mycket. Nu har det dock dykt upp lite nya uppgifter som skrapar lite lätt på ytan. Andriasang listar bland annat följande om spelet:

  • Spelet är 50% färdigt.
  • Även om man siktar på att föra tillbaka skräckkänslan så är sjätte delen inget försök med att ta serien tillbaka till rötterna.
  • Capcom satsar på att göra det till det största spelet i seriens historia.
  • Spelets tredje huvudkaraktär ska vara någon som unga människor kan relatera till.
  • Zombierna i Resident Evil 6 blev inte zombier på grund av T-viruset.
  • Capcom vill göra ett Resident Evil som är roligt att kontrollera. Man ska kunna röra sig sakta i sidled medan man håller i vapnet samt utföra 180-gradersvändningar, ta skydd och hoppa undan, med mera.

Det mesta låter väl helt okej, men två saker gör ju att man börjar fundera lite. En tredje karaktär som unga kan relatera till? Det här gör mig både rädd och nyfiken på samma gång, även om jag själv inte kan anses vara ung längre. Kan gå hur som helst. Det andra som gör att jag hajar till är sista punkten. Är det verkligen först nu, efter jag vet inte hur många spel i serien, som Capcom vill göra ett spel som är roligt att kontrollera? Märkligt.

14 februari

Därför kan du se Morrowind från Skyrim

Kommer ni ihåg det där om att man kan se delar av Morrowind och Cyrodiil i The Elder Scrolls V: Skyrim? Bethesdas Todd Howard har förklarat varför, till Kotaku:

The reason they are there – and I will not say if we are or are not using them in the future – is when we first built the landmass for Skyrim we knew we were going to have these tall mountains.

And what can you see see? We have views early in the project where you can see into the [neighbouring] province from the other game. We needed to have something [there].

It’s not high detail. If you walk there, from a distance it’s…yeah, the stuff is there. And the thinking is, maybe we’ll use it one day, but our larger worry was, I’m going to climb up on top of a mountain and look that way. What will I be able to see there? We try to cover all those angles as much as we can.

Så vad Howard säger är att landmassorna finns där för att du måste se något när du står på toppet av ett berg, men också att det finns möjlighet att använda områdena i framtiden. Tyvärr ska vi nog inte hoppas för mycket.

9 februari

Länge leve Soulcalibur, kungen är död

Nu vet jag förstås inte om Namco Bandais riviga fajtingspel Soulcalibur någonsin varit herren på täppan, men likväl har det släppts en rad imponerande titlar i serien. Senast ut var nysläppta Soulcalibur V, en uppföljare som tagit god tid på sig efter det att vi spelade slut på Soulcalibur IV. Efterlängtat? Kanske för vissa, men knappast i Japan. De senaste försäljningssiffrorna visar på en tioårig smekmånad som möjligen börjar gå mot sitt slut då Soulcalibur V gör ett imponerande dåligt resultat den första veckan på marknaden.

Spelet, som släpptes den 2 februari, såldes i drygt 34 300 och 7 600 exemplar till PlayStation 3 respektive Xbox 360. Detta är att jämföra med fjärde delen som fick 74 600 samt 34 800 PlayStation 3- och Xbox 360-ägare att öppna plånboken. Totalt såldes Soulcalibur IV i drygt 109 000 exemplar första veckan medan femman endast nådde upp till cirka 42 000. Varför blev det så här? Vad tycker du om Soulcalibur V, och vad tycker TDH?

Tyck till!

6 februari

Till siffrorna av förra årets globala försäljning av spelkonsolerna korkar Microsoft upp skumpan. Xbox 360 tog förstaplatsen, för första gången, med 14,9 miljoner sålda maskiner. PlayStation 3 mäktade med 14,1 medan Wii landade på 10,33 miljoner.

1 februari

Ingen ny Xbox 2012

Rykten svänger både hit och dit, flera gånger om, innan de hinner landa någorlunda. Ett av de kanske mer intressanta sådana var ifall Microsoft kommer att släppa nästa Xbox (Xbox 720, än så länge) redan i år eller ej. Ihärdiga rykten gjorde alltså gällande att så var fallet, men nu plockar Microsoft upp hagelbrakaren och skjuter ned det efter noter. Eller? Franska Microsofts Director of Marketing är något tvetydlig, och halvflummig, när han säger:

Vi befinner oss i en bransch som pratar mycket, som gillar att dra historier. Jag är inte övertygad att det kommer hända saker i år. Cykeln för Xbox 360 är inte alls slut. Beviset för det är att vi inte ser logiken i att sänka priset i år. E3 har inte varit än. Vad som är säkert är att det inte kommer något nytt 2012.

Så, han är alltså inte övertygad om att något kommer ske i år, men vet bestämt att inget nytt kommer? Jag lämnar citatet öppet för egen tolkning.

23 januari

Gamerscore 75K: Blev det ett gott nytt år?


Den mörka decembermånaden och den härligt snöfria julen gjorde min bostad till lite av spelens Mecca. Mycket tid spenderades framför teven i jakt på det heliga talet: 75 000. Det var ett målinriktat arbete där det spelade mindre roll vad som lirades, bara det verkligen gav poäng. Samtidigt brottades jag med en deadline till ett annat projekt som låg på nyårsafton så det fanns onekligen ett hot mot målet. Skulle jag hinna fram i tid? Läs vidare →