Nutopia

Arkiv för
PlayStation 3

9 mars

From Software lovar mer mörk fantasy

Demon’s Souls och den inte fullt så regelrätta uppföljaren Dark Souls har rönt fina framgångar och verkligen hittat sin publik med över två miljoner sålda exemplar, totalt. Det är fantasy, mörk sådan, och stundtals överjävligt svårt. Något som också blivit spelens signum. Och nu kan fansen gotta sig i nyheten om att From Software, studion bakom de båda titlarna, lovar mer.

I en intervju med Gametrailers säger studions Masanori Takeuchi och Eiichi Nakajima att Souls-serien kommer fortsätta. Läs vidare →

6 mars

27 februari

Ska Resident Evil 6 spelas på Xbox 360?

Resident Evil 6 släpps till Xbox 360 och PlayStation 3 i november i år, och om du fortfarande funderar på vilken konsol du ska köpa spelet till kanske ett kommande avslöjande kan hjälpa till?! Vi vet inte, men Capcoms Hiroyuki Kobayashi sa på ett Xbox 360-event nyligen att de snart ska utannonsera något angående Resident Evil 6, för just Xbox 360-ägare, och att det är något vi ska se fram emot.

Någon mindre exklusivitetsdeal gällande DLC eller liknande kanske?

15 februari

Mer om Resident Evil 6

Förra månaden utannonserades Resident Evil 6. Trailern vi fick då visade att Capcom återigen verkar ha valt att lägga mer krut på action än skräck, tyvärr, men i övrigt fick vi inte veta överdrivet mycket. Nu har det dock dykt upp lite nya uppgifter som skrapar lite lätt på ytan. Andriasang listar bland annat följande om spelet:

  • Spelet är 50% färdigt.
  • Även om man siktar på att föra tillbaka skräckkänslan så är sjätte delen inget försök med att ta serien tillbaka till rötterna.
  • Capcom satsar på att göra det till det största spelet i seriens historia.
  • Spelets tredje huvudkaraktär ska vara någon som unga människor kan relatera till.
  • Zombierna i Resident Evil 6 blev inte zombier på grund av T-viruset.
  • Capcom vill göra ett Resident Evil som är roligt att kontrollera. Man ska kunna röra sig sakta i sidled medan man håller i vapnet samt utföra 180-gradersvändningar, ta skydd och hoppa undan, med mera.

Det mesta låter väl helt okej, men två saker gör ju att man börjar fundera lite. En tredje karaktär som unga kan relatera till? Det här gör mig både rädd och nyfiken på samma gång, även om jag själv inte kan anses vara ung längre. Kan gå hur som helst. Det andra som gör att jag hajar till är sista punkten. Är det verkligen först nu, efter jag vet inte hur många spel i serien, som Capcom vill göra ett spel som är roligt att kontrollera? Märkligt.

14 februari

Därför kan du se Morrowind från Skyrim

Kommer ni ihåg det där om att man kan se delar av Morrowind och Cyrodiil i The Elder Scrolls V: Skyrim? Bethesdas Todd Howard har förklarat varför, till Kotaku:

The reason they are there – and I will not say if we are or are not using them in the future – is when we first built the landmass for Skyrim we knew we were going to have these tall mountains.

And what can you see see? We have views early in the project where you can see into the [neighbouring] province from the other game. We needed to have something [there].

It’s not high detail. If you walk there, from a distance it’s…yeah, the stuff is there. And the thinking is, maybe we’ll use it one day, but our larger worry was, I’m going to climb up on top of a mountain and look that way. What will I be able to see there? We try to cover all those angles as much as we can.

Så vad Howard säger är att landmassorna finns där för att du måste se något när du står på toppet av ett berg, men också att det finns möjlighet att använda områdena i framtiden. Tyvärr ska vi nog inte hoppas för mycket.

9 februari

Länge leve Soulcalibur, kungen är död

Nu vet jag förstås inte om Namco Bandais riviga fajtingspel Soulcalibur någonsin varit herren på täppan, men likväl har det släppts en rad imponerande titlar i serien. Senast ut var nysläppta Soulcalibur V, en uppföljare som tagit god tid på sig efter det att vi spelade slut på Soulcalibur IV. Efterlängtat? Kanske för vissa, men knappast i Japan. De senaste försäljningssiffrorna visar på en tioårig smekmånad som möjligen börjar gå mot sitt slut då Soulcalibur V gör ett imponerande dåligt resultat den första veckan på marknaden.

Spelet, som släpptes den 2 februari, såldes i drygt 34 300 och 7 600 exemplar till PlayStation 3 respektive Xbox 360. Detta är att jämföra med fjärde delen som fick 74 600 samt 34 800 PlayStation 3- och Xbox 360-ägare att öppna plånboken. Totalt såldes Soulcalibur IV i drygt 109 000 exemplar första veckan medan femman endast nådde upp till cirka 42 000. Varför blev det så här? Vad tycker du om Soulcalibur V, och vad tycker TDH?

Tyck till!

6 februari

Till siffrorna av förra årets globala försäljning av spelkonsolerna korkar Microsoft upp skumpan. Xbox 360 tog förstaplatsen, för första gången, med 14,9 miljoner sålda maskiner. PlayStation 3 mäktade med 14,1 medan Wii landade på 10,33 miljoner.

20 januari

Resident Evil 6 utannonserat

Resident Evil 6 är nu officiellt. Capcom har äntligen utannonserat den gäckande sjätte delen i huvudserien och inte helt oväntat kommer spelet delvis att ta plats i Kina, som tidigare rykten pekat på. Spelet delas upp i två parallella kampanjer där favoriten Leon S. Kennedy gör rent hus i USA medan Chris från bland annat Resident Evil 5 åker till Kina och gör sitt bästa för att överleva där. Läs vidare →

17 januari

16 januari

Soulcalibur, snart i en iPhone nära dig

Namco Bandai kommer den 19 januari att släppa originalspelet Soulcalibur till iOS. Det inkluderar alltså iPhone, iPod touch samt iPad i en och samma universella fil. Tack och lov. Pris? Nej, inte än. Men vi ska nog inte bli överraskade om det kostar +50 kr.

19 karaktärer finns med och vi hittar även alla de vanliga utmaningarna som arcade, time attack, survival, practice och mer. Upplagt för minifest nu då, inför releasen av storebrodern Soulcalibur V som släpps till Xbox 360 och PlayStation 3 sista januari.

Har du också hör rykten som gör gällande att utgivaren THQ sjunger på sista versen och ställt in samtliga projekt för 2014? Det är inte riktigt sant, enligt Giant Bomb.

12 januari

Übervåld i Ninja Gaiden 3

Flerspelarläget i Ninja Gaiden 3 bjuder på våld, våld och lite mer våld. Mycket blod blir det, men det verkar ju å andra sidan vara precis det så många spelare efterfrågar. Ser underhållande ut, om än lite ofokuserat.

Ninja Gaiden 3 släpps till PlayStation 3 och Xbox 360 i mars. En Wii U-version kommer senare, eller åtminstone så fort konsolen i sig släpps.

10 januari

4 januari

Två saker jag inte förstår med Portal 2

Fantastiska, underbara, otroliga, fascinerande, häftiga, roliga, underhållande, tänkvärda, kluriga, finslipade, humoristiska och helt enkelt grymma Portal 2 är slut. Finito. Jag är färdig med kampanjen och funderar i nuläget på ifall jag verkligen vill uppleva den här typen av spel i flerspelarläge. Men innan jag tar ett beslut i den frågan är det åtminstone två saker jag inte riktigt får ihop. Petiga detaljer för vissa kanske, men oförklarliga för mig.

Ni som ännu inte spelat igenom Portal 2 och vill undvika spoilers kan läsa någon annan post så länge. Övriga som nu blivit nyfikna på vad tusan jag babblar om klickar vidare. Läs vidare →

3 januari

GTA V större än Call of Duty

Får man tro analytikern (humor bara det) Jesse Divnich från Electronic Entertainment Design and Research så kommer Rockstar att ta över speltronen 2012 med Grand Theft Auto V. Divnich tar nämligen påståendet om att GTA V kommer att bli ett av nästa års största spel ett steg längre:

Det är självklart att GTA V kommer vara ett av nästa års största spelsläpp, men jag tar det ett steg längre och säger att GTA V kommer vara 2012:s allra största släpp. Missförstå mig inte, Call of Duty kommer otvivelaktigt att vara enormt som det är varje år, och det kommer kanske till och med att växa. Men om jag välja i vad som kommer att bli ett tajt lopp, så går jag med GTA V.

I’ve got nothing, är det första jag tänker på när jag funderar på hur man bäst replikerar påståendet ovan. Har han fel? Har han rätt? Finns det folk som får betalt för att tro sådant här?

Via Gamefront.

19 december

Battlefield 2143 i Battlefield 3?

Svenska Dice har tidigare hintat om kommande spel i redan befintliga sådana. Det förekom bland annat små ledtrådar i några kartpaket till Battlefield 2 som visade sig vara för Battlefield 2142, ett spel som inte ens utannonserats vid den tidpunkten. Och kanske är det nu dags igen.

Battlefield 3-bloggen BF3blog.com har uppmärksammat ett nummer i Battlefield 3 som finns stämplat på någonstans på Wake Island, och inte vilket nummer som helst. 2143, som det står, kan ju inte helt osökt antas vara en uppföljare till tidigare nämnda Battlefield 2142 som släpptes 2006.

Om det stämmer kan vi säkert vänta oss nyheter om titeln nästa år, men det kan å andra sidan lika gärna vara ett spratt från Dices sida. Eller ett smart drag för att trigga en diskussion och kolla av intresset kanske?

16 december

Dead or Alive 5 med Ninja Gaiden 3

Den 22 mars släpps Ninja Gaiden 3 till Xbox 360 och PlayStation 3 i Japan, och Tecmo Koei låter köparna av spelet ta del av en liten men lockande bonus, en stympad alfaversion av Dead or Alive 5.

För de som köper Ninja Gaiden 3 till Xbox 360 medföljer Hitomi och Ryu Hayabusa som spelbara karaktärer i testversionen medan PlayStation 3-ägare får Ayane och Hayate. För de som köper samlarutgåvan av ninjaspelet medföljer samtliga fyra karaktärer.

Det finns ännu inga uppgifter om ifall detta erbjudandet sträcker sig utanför Japan, men det är definitivt bestämt att demot inte släpps löst för sig. Dead or Alive 5 i färdigt utförande landar på ovan nämnda konsoler någon gång nästa år.