Efter att första Doom-spelet fick en mobil behandling och hamnade på AppStore kändes det definitivt mer rätt än oväntat att Doom II också dök upp, men frågan är om rollspelsvarianten av det är mer oväntad än rätt?
Borta är kontrollen och realtidsspelandet från Doom, istället får vi ett turbaserat rollspel där man masar sig framåt med ett styrkors, ett steg i taget. Vid möten med fiender turas man helt sonika om att attackera. Du slår, fienden slår. Påfyllning av hälsa och utrustning sker via menyer, så man får vara uppmärksam på sin status när det börjar hetta till.
Kortare dialoger mellan olika medmänniskor och läsbara loggar i alla de otal datorpaneler man stöter på ger en story, om än precis så tunn man kunnat vänta sig. Men förvånansvärt kul är det i alla fall.
Betyg: 4 av 5
Doom II RPG – steg för steg fungerar det med
Rickard testade version 1.0 • Köp från AppStore