Rocketcat Games har sedan tidigare gjort sig ett namn genom deras Hook-spel, men nu byter studion inrkitning för stunden och ger oss Mage Gauntlet. Ett enklare rollspel i klassisk 16-bitsanda.
Men vad Mage Gauntlet gör bra sträcker sig dessvärre inte så långt bortanför det visuella planet. Grafiken är pixligt underskön, och kontrollen fungerar ypperligt och bjuder på flera olika alternativ. Men spelet känns alldeles för tomt i sin helhet. Det blir mycket springa och hacka, och mindre samla saker och faktiskt progression. Alla jävla hattar i all ära, men de bidrar knappast till något av det viktigare slaget.
Rocketcat Games var på rätt väg och har en riktigt bra grund att stå på inför kommande spel, men Mage Gauntlet, hur spelbart det än är, räcker inte riktigt hela vägen.