Nutopia

Arkiv för
Virtual Console

6 februari

Subkonsolspelen

Det är intressant att se retrofieringen av spelbranschen, ett av två huvudspår just nu. Möjligen behöver det förklaras – dels har vi de överbudgeterade monsterproduktionerna i bländande HD och med prislapp därefter, och dels har vi småspelen, konverteringarna och de digitala liren som letar sig ut till Xbox Live Arcade, PlayStation Network och så vidare. Den sistnämnda gruppen har mer gemensamt med forna tiders tv-spel än sina skivdistribuerade kusiner. Läs vidare →

27 januari

Hur många gånger kan vi betala för samma spel?

Som så många gånger förr så var det Nintendo som visade vägen, med sin Game Boy Advance. Det var ett genidrag, att göra sin bärbara spelmaskin till en plattform för återutgivningar av klassiska storsäljare från 16-bitarseran. Sony följde efter med PSP, men det är egentligen först nu plattformen verkligen börjar utnyttja spelkatalogen på det sätt som Nintendo gjorde med GBA. Och spelföretagen utan plattform att profitera på tänker virtuellt, se bara emuleringstrenden på AppStore!

Vänder vi oss mot vardagsrummets spelmaskiner så ser vi samma sak. Jag kan äga Super Mario Bros till NES, Super NES (i form av Super Mario All Stars), Game Boy Advance och köpa det till Wii via Virtual Console. Samma spel, men betalat tre gånger. Läs vidare →

1 december

Square Enix dödförklarar konsolspelen – därför är det rätt, och fel

Högste hönset på Square Enix, Yoichi Wada, säger till brittiska branschtidningen MCV att konsolspelens dagar är räknade. Tio år ger han dem, sedan är det kört – och de spelutgivare som inte anpassar sig kommer få det svårt. Han talar om den enorma marknaden som öppnas när allt fler enheter i våra hem blir potentiella spelmaskiner, tack vare bättre hårdvara och strömmade spel.

Däremot tror inte Wada att Microsoft, Sony och Nintendo är de stora förlorarna – de är förberedda för det här redan. Läs vidare →