Idag, fredagen den 20 april, spelar jag Temple Worm. Eller, ärligt talat har jag spelat det mer än så, givetvis, men är det fredag så är det. Och som vanligt när det kommer till iOS-spel är premissen förhållandevis simpel. Pissigt simpel, snarare.
I Temple Worm ska vi för hundrade gången i ordningen ta oss så långt som möjligt innan en kommande och hyfsat cementerad död sätter stopp. Men nu springer vi inte, tvärtom. Vi går framåt, och det i snigeltempo. (mer…)