Nutopia

Skrivet av
Pontus Hellgren

5 september

Nestopia: Metroid

Jag minns fortfarande chocken. En kompis som precis klarat Metroid ringde och berättade med falsettröst att Samus var en tjej! Det var långt innan idéer som ”hen” var påtänkta och protagonister i spel var vid den här tiden nästan uteslutande muskliga män eller robotar (precis som idag?). I min värld var Samus Aran ursprungligen en smidig robot. Nu i efterhand tycker jag att det var ett genidrag av Nintendo att inte skylta på spelkartongen med Samus kön.
Hur som helst. Äventyret utspelar sig på planeten Zebes där prisjägaren Samus Aran har fått i uppdrag av galaktiska federationen att stoppa rymdpirater från att utnyttja kraften i Metroider (geléliknande varelser som lever på att suga energi från sina offer).
Läs vidare →

22 augusti

Nestopia: Life Force


När jag spelar Life Force så slår det mig att troligtvis hamnade ingen av utvecklarnas skruvade idéer i papperskorgen under planeringsstadiet. Allt kom med. Det kanske låter som att spelet är spretigt? Det är det, men det är även det som gör Life Force varierat och framförallt maxat då tempot och galenskaperna skruvas upp ett hack för varje nivå.
Läs vidare →

8 augusti

Nestopia: Blaster Master


Bakgrundsstoryn i Blaster Master skiljer sig av någon anledning från den Japanska versionen, så spelets inledande sekvenserna skapar en del frågor och förvirring för oss i väst, speciellt om man känner till originalstoryn.
Hur som helst, en groda som hålls som husdjur rymmer från spelets huvudperson, en kille vid namn Jason. Grodan skuttar ut från pojkens hus och hoppar självmant upp på en stor låda med radioaktivt innehåll. Grodan muterar (så klart) och försvinner sedan ner i ett stort hål i marken. Jason tvekar inte utan följer efter ner i hålet där han hittar en missilbestyckad bil vid namn Sofia the 3rd. Och här börjar äventyret.
Fråga 1: Varför har huvudpersonen en groda i fångenskap?
Fråga 2: Varför finns det en stor låda med radioaktivt innehåll i trädgården?
Fråga 3: Varför är det ett stort hål i marken i trädgården?
Fråga 4: Vem är så dum i huvudet att man lämnar nycklarna kvar i en missilbestyckad bil?
Läs vidare →

26 juli

Nestopia: NES Open Tournament Golf


Jag äger nog minst ett golfspel till varje system som finns i hemmet. Och det är i sig är lite chockerande då jag varken golfar eller är speciellt sportintresserad, men av någon konstig anledning så gillar jag digital golf, så jag blev glad när spelet röstades fram på Nesdb.se.
Läs vidare →

11 juli

Nestopia: Gremlins 2: The New Batch


Spelet baseras löst på den ganska mediokra filmen med samma titel från 1990. Det gjordes ett antal olika spel baserade på licensen, men Sunsofts Nes-version anses vara den enda som är värd att spela.
Du styr den urgulliga Gizmo genom sadistiskt utformade banor på hans väg till frihet. Banorna innehåller, förutom svåra plattformshopp, mängder med fiender – allt från muterade tomater till läskiga Gremlins som gör allt för att göra Mogwai-färs av dig. Som spelare känner jag mig till en början liten och sårbar, men under spelets gång blir min fluffiga protagonist allt mer bad ass då hans vapen uppgraderas; från tomater, gem och slutligen en pilbåge som skjuter brinnande tändstickor.
Läs vidare →

27 juni

Nestopia: Mr. Gimmick


Mr. Gimmick är ett av de mer eftertraktade Nes-spelen, dels för att spelet släpptes relativt sent, vilket gjorde att det såldes i få exemplar, och dels för att spelet förutom i hemlandet Japan endast såldes i Skandinavien. Något som gör spelet extremt efterfrågat, även av internationella samlare.
Tanken var dock att spelet skulle släppas över hela världen, men av någon anledning blev det inte av. Troligtvis berodde beslutet på att många spelare vid den här tiden (1993) hade bytt ut den gråa lådan under TV:n mot en annan grå låda med orden ”Super Nintendo” på.
Läs vidare →

13 juni

Nestopia: Puzznic


Puzznic är något av en pusseldoldis som hamnade lite i skuggan av samtida spel i samma genre (Tetris och Dr. Mario). Idén är som med de flesta pusselspel väldigt enkel. Det gäller kort och gott att matcha ihop kuber med samma utseende. Detta görs genom att placera kuberna bredvid varandra och vips försvinner de från spelplanen.

Till en början går kubmatchandet som en dans, men bara efter några nivåer så kliar jag mig i huvudet och försöker hitta bortförklaringar som att jag har sovit dåligt eller liknande. Trots bitvis frustration fortsätter jag nöta och känner mig lite smartare efter varje avklarad nivå.
Jag tycker att Puzznic fortfarande är ett kompetent pusselspel som borde förtjänat mer uppmärksamhet när det begav sig.
Texten ingår i artikelserien Nestopia, där jag har som mål att spela alla 210 NES-spel som släpptes i Sverige.

30 maj

Nestopia: Sword Master

Sword MasterJag kan inte minnas att någon vän ägde Sword Master eller att jag såg det på butikshyllorna som liten, och det har väl sin förklaring. Spelet släpptes ganska sent under NES:ens livstid och utvecklades av de i princip okända utvecklarna Athena.
Som de flesta sidscrollande 8-bits äventyr är bakgrundshistorien ganska fattig. Det gäller kort och gott att iklä sig rollen som en plåtig riddare och spöa skiten ur en ond demon. På väg till slutmålet passerar vår hjälte skogar, byar och och slott fulla med fiender som tigger om att smaka på svärdet.
Läs vidare →

Nestopia: ett 8-bitars epos i 210 delar

Nestopia är, förutom namnet på en NES-emulator till Mac, även ett ambitiöst projekt här på Nutopia. Jag vet inte om jag har tagit mig vatten över huvudet, men jag har bestämt mig att spela och skriva om samtliga NES-spel som släpptes i Sverige. Totalt släpptes 210 officiella spel mellan åren 1986 och 1995.

Läs vidare →

22 maj

10 maj

10 april

Bilhuliganism i 

Ridge Racer Unbounded

De senaste åren har det pågått ett maktskifte inom spelindustrin. Allt färre storsäljare kommer numera från den uppgående solens land, så det är inte så konstigt att även Namco Bandai provar lyckan i väst med Ridge Racer-serien. Finska Bugbear Entertainment, med erfarenheter av kollisioner krascher i och med FlatOut, fick förtroendet att utveckla serien. På gott och ont. Läs vidare →

2 april

Chipmusik i fickan

Med iOS-appen NoiseES (kostar 15 kr) – eller Noise Entertainment System – kan du återuppleva spelmusiken från 80- och 90-talet. Appen stöder musikformat både från NES, Super NES, Game Boy och Mega Drive.
Läs vidare →

2 januari

Topp tio piratkopierade spel 2011

Webbplatsen TorentFreak har sammanställt en dyster topplista över de flest nedladdade spelen under 2011. Crysis 2 (3 920 000 nerladdningar) var piraternas favorit 2011, troligtvis för att spelet läckte ut innan releasedagen. Och nu med facit i handen så hade det kanske varit smartare av Nintendo att släppa Xenoblade Chronicles även i Nordamerika. Läs vidare →

2 december

Super Mario Land i Minecraft

Några galningar har gjort en imponerade stop motion-film av bana 1-1 i Super Mario Land. Varje pixel från originalspelet är återskapat i form av klossar i Minecraft. Det imponerade projektet tog fyra veckor

Nyfiken på hur det gick till i praktiken? Här är filmen som visar hur det gjordes.

28 november

Saints Row: The Third överraskar


Jag vill inte tycka om Saints Row: The Third, men det är svårt att inte ha skoj. Ska jag vara ärlig så har spelserien nästan helt passerat under min radar, visst har jag känt till att spelen existerar men de har aldrig riktigt fångat mitt intresse utan avfärdats av mig som bleka GTA-kopior. Så det var med stor skepsis jag startade spelet. Läs vidare →

17 september

Retrogathering 2011

Den 24 september är det dags för årets upplaga av Retrogathering som är en av Sveriges största träffar för samlare och entusiaster av äldre datorer och TV-spel.
Förutom försäljning av spel så bjuds det på SM i Pong, frågesport, auktioner, retrofiskedamm (!) och diskussionspanel. Mycket skoj med andra ord. Läs vidare →

12 september

5 september