Nutopia

Arkiv för
Veckans spel

23 maj

Veckans spel #13: Tokroligt är kort

Veckans spel är en artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

Mega Man X släpptes till Nintendos 16-bitarskonsol Super NES 1993. Det var Capcoms robotmaskots premiär på den nya erans konsoler, och det såg sanslöst läckert ut. Tyckte jag då, och tycker jag idag när jag nostalgisurfar bilder.

På många sätt och vis var Mega Man X det perfekta spelet just då. Snyggt, lätt att komma in i, och lite av en nystart för Mega Man-serien. Jag tappade nämligen snart intresset för den, spelade trean och fyran, samt mer därefter, men tyckte aldrig den nådde samma höjder som Mega Man 2, vilket fortfarande är det bästa spelet i serien för övrigt. Spelar till och med iPhone-versionen, det säger en hel del när det handlar om något som kräver precisionshoppande, inte formatets starkaste sida direkt. Läs vidare →

16 maj

Veckans spel #12: Dörren i min garderob

Veckans spel är en ny artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

Originellt nog börjar jag med det simpla faktum att det finns fler viktiga spel än jag kan räkna till och det finns fler speciella spel än jag kan känna till. Men det finns bara ett fåtal situationer i våra liv som kan skapa de starka, eviga kopplingarna mellan viktiga spel och riktiga känslor. Nostalgi må vara en sak, där barndom och minnen förknippas med Marios hoppande eller ”fuck hooker” i Leisure Suite Larry, men för att skapa ett evigt band till hjärtat krävs mer än så. Läs vidare →

9 maj

Veckans spel #11: Älskat och ratat spel

Veckans spel är en ny artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

Jag kommer ihåg första gången jag stod med Fire Emblem: Path of Radiance i handen. Jag såg killen med det stora svärdet på framsidan och den första likgiltiga tanken var: rollspel. Så jag vände på fodralet och såg en konstig tiger och sen ett rutnät och tänkte ”strategispel, nä fy fan”! Samtidigt fick jag frågan om jag ville recensera det och sa så klart nej utan att blinka.

Men av någon anledning plockade jag upp spelet igen, kastade en halvt äcklad blick på det och slängde ner det i väskan precis innan jag skulle gå. Jag har ingen aning om varför men något var det som fick mig att, motvilligt, vilja testa det och det gjorde jag. Läs vidare →

2 maj

Veckans spel #10: Året var 2097

Veckans spel är en ny artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

Jag har ingen aning om hur många spel jag spelat genom åren. Alldeles för många kanske vissa ur den äldre generationen skulle vräkt ur sig, men kan man egentligen spela för mycket? Jag har i alla fall inte kommit dit än. Men oavsett vad jag har spelat, så står nog Wipeout 2097 för mina allra bästa, och faktiskt mer utstickande minnen. Läs vidare →

25 april

Veckans spel #9: Korvar i ögonen

Veckans spel är en ny artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

Fotbollsspel idag är allvarliga saker. Rätt namn, lag och spelarutseenden, riktiga arenor och fysik som försöker återskapa verkligheten så gott det går.

Så var det inte förr. Då var det korvar i ögonen som gällde. Läs vidare →

18 april

Veckans spel #8: Konamis bortglömda robotar

Veckans spel är en ny artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

När jag blev tillfrågad om att skriva veckans spel infann sig genast beslutsångesten. Så många spel och så många minnen, anekdoter och förälskelser. Det är som att titta på en stor anslagstavla med uppnålade fotografier av ögonblicksbilder och bara få välja en favorit. Valet denna gång föll på Super Probotector av ett par olika skäl. Främsta är nog det faktum att Konami stänger sitt nordiska kontor och fortsätter arbeta med en agent i form av legenden och tidigare nordiska Konamichefen Kenneth Klingborg. Kände därför att jag ville belysa ett Konami-spel. Läs vidare →

11 april

Veckans spel #7: Locust i mina drömmar

Veckans spel är en ny artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

Man skulle kunna tänka sig att spelet som jag har valt att skriva om den här veckan kan ses som taget, med tanke på att Rickard skrev om det förra veckan. Men vi har inga regler som säger att jag inte får skriva om det igen och eftersom Gears of War 3 typ utannonserades i veckan så tycker jag att det passar rätt bra. Dessutom bestämde jag mig redan efter Veckans spel #3 att jag skulle fortsätta på temat sömn och spel. Läs vidare →

3 april

Veckans spel #6: Gears n’ Beers

Veckans spel är en ny artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

”En delad Locust är en bra Locust!”

Få spel har engagerat mig så pass mycket som Gears of War 1 och 2. Jag kan faktiskt inte komma ihåg ett enda spel vilket jag ägnat fler timmar med. Inte ens från 8-bitseran då man i sitt ungdomsvansinne kunde sitta och nöta samma spel i evigheter, för det var lika kul oavsett hur många gånger man började om. Som med Gears of War, alltså. Läs vidare →

28 mars

Veckans spel #5: Det var något med Lineage II

Veckans spel är en ny artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

Två saker fick mig att tänka på onlinespelet Lineage II igen. Dels var det Emmys text om World of Warcraft förra veckan, och dels var det trailern för kommande Tera.

Eller rättare sagt, det var sättet de kvinnliga karaktärerna sprang i trailern. Lutade framåt, armarna bakåt, precis som min och Rickards mordiska dark elves i Lineage II när det begav sig. Det är lätt att se hur Tera utvecklas av NCsoft-avhoppare – det doftar verkligen Lineage II, men snyggare och mer högupplöst så klart. Läs vidare →

21 mars

Veckans spel #4: Jag får fortfarande rysningar

Veckans spel är en ny artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

Jag kommer fortfarande ihåg hur exalterade jag och min sambo var när den första betan kom. Vi satt i timmar och bara utforskade den lilla del av världen som var tillgänglig. För annat fanns inte att göra. Världen var helt tom, så när som på byggnader, natur samt den egna karaktären och dess mount. När sen den fullskaliga betan kom spenderade vi veckor med att utforska, levla och leka i den stora sandlådan som Blizzard knåpat ihop. Läs vidare →

14 mars

Veckans spel #3: Sovknark till nivå 61

Veckans spel är en ny artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

Ibland undrar jag varför jag spelar vissa spel. Utan förklaring kan jag sitta och spela omgång efter omgång med något simpelt spel trots att jag har tillgång till så många andra, och i många fall, så mycket bättre spel. Solitaire Siege är ett patiensspel med twist i form av några extra kort så som prickskyttar, bomber och granater. Det är alltså lagom slött men ändå tillräckligt koncentrationskrävande för att binda upp alla snurrande tankar och jag spelar det framför allt om jag har svårt att somna. Det är bara att starta spelet och några minuter senare sover jag sött, förhoppningsvis utan iPod touch i handen. Läs vidare →

7 mars

Veckans spel #2: Resident Evil och Jillmackan

Veckans spel är en ny artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

Jag minns det som igår. Resident Evil tog hela min tillvaro med storm när det någon gång under 90-talets 32-bitiga dagar gjorde succé på Sony PlayStation. Capcom satte inte bara ribban jäkligt högt med sitt innovativa upplägg, utan gav oss även mystik och zombies tillsammans i en välfungerande sörja. Läs vidare →

27 februari

Veckans spel #1: Jag drömde mardrömmar om X:et i Shamus

Veckans spel är en ny artikelserie på Spelbloggen där triaden med gästbloggare lyfter fram ett spel varje vecka. En bloggare, en post, ett spel – det är den enda begränsningen.

Jag vet inte riktigt varför vi hade Shamus hemma, ett av få diskettspel till Commodore 64:an som jag fick låna lite då och då. Vi var nog ett av få svenska hushåll som faktiskt köpte den för dess arbetskapacitet, hur futtig den än må te sig idag. Commodore själva förstod knappast hur rätt i tiden de var med C64:an som speldator, den insikten kom senare. Läs vidare →