Nutopia

Arkiv för
Square Enix

23 januari

Med Nintendo 3DS-spelet Theatrhythm Final Fantasy tar Square Enix in DLC i Nintendo värld på allvar. Det japanska fordralet till spelet, som släpps 16 februari, bekräftar att betald DLC kommer och att det finns något som kallas Nintendo Network därtill. Muren har fallit.

20 december

Nostalgi i Theatrhythm: Final Fantasy

Ett av de spel jag ser mest fram emot nästa år är faktiskt Square Enix Thet.. thEart… Theatryhm1.. Taehytryh… Theatrhythm: Final Fantasy. Klassiska Final Fantasy-dängor ska betas av i taktfast tempo på Nintendo 3DS, och som den nya trailern nedan visar kan det bli ganska så hektiskt vissa stunder. Hinner de utannonsera en PS Vita-version innan den 16 februari? Då blir det den istället. Men just nu är spelet 3DS-exklusivt.

12 december

Yoshinori Kitase på Square Enix bekräftade i helgen vad vi redan visste, att det kommer DLC till Final Fantasy XIII-2. Men förutom nya kostymer och liknande planeras det även fler storydrivna tillägg. Meningen är att spelet ska fortsätta växa efter att det släppts. Och så tjänar de mer pengar, så klart.

8 december

Chrono Trigger till iOS i morgon

Den 9 december, alltså i morgon om du läser det här idag, den 8 december, så släpper Square Enix den gamla SNES-klassikern Chrono Trigger till iOS. Tyvärr anser Square Enix att deras gamla spel fortfarande är värda lite väl mycket pengar, så om man översätter det redan utannonserade japanska priset på 1 200 yen till svenska så landar vi på cirka 109 kronor. Det, mina vänner, anser jag vara en saftig summa för ett gammalt spel som inte ens är anpassat för iPad. Enbart för iPhone/iPod touch alltså.

Släpps även till Android-lurar lite senare i december, inget datum är ännu spikat för den versionen.

6 december

Då kostar Final Fantasy XIV pengar igen

I oktober skrev vi om Square Enix framtidsplaner för Final Fantasy XIV, spelet som från början blev allt annat än det studion hade hoppats på. Då var det sagt att spelarna skulle tvingas börja betala månadskostnad från och med november/december, ett datum som nu skjutits fram, om än väldigt lite.

Square Enix har fastslagit att vi från och med den 6 januari ska börja pytsa upp slantar för att få fortsätta äventyra i Final Fantasy XIV. Den vanliga månadskostnaden kommer att hamna på ¥980 (88 kr), men fram tills det att Final Fantasy XIV 2.0 lanseras reduceras avgiften till ¥680 (61 kr), en uppdatering som ännu inte har något bestämt datum. En extra karaktär kostar ¥300 (27 kr) per månad. Observera att summorna baseras på de japanska motsvarigheterna. Kostnaderna för europeiska spelare kan se annorlunda ut.

Via Andriasang.

5 december

Finalfantasyxiii-3.com registrerades för några månader sedan av Square Enix. Internet spekulerade i ifall ytterligare en uppföljare skulle komma, men nu har det officiellt visat sig vara en registrering för säkerhets skull, och inte på grund av ett bekräftat nytt spel.

30 november

PSP-spelet The 3rd Birthday kanske får en uppföljare i framtiden. Spelets regissör, Hajime Tabata, har i en intervju med Famitsu sagt att han funderat på det nu när han är klar med Final Fantasy: Type-0, men att Square Enix kanske inte tillåter honom än. Kom igen, Tabata. Tjata!

24 november

23 november

Final Fantasy lite oftare

Final Fantasy-producenten Yoshinori Kitase tycker att Square Enix jobbar för långsamt. Enligt honom, som gärna jämför med spel som Call of Duty och Battlefield, kan ett släppintervall på 1-2 år vara rätt modell att följa för att hålla fansens intresse uppe. Uttalandet grundar sig på att Final Fantasy XIII, enligt Kitase själv, tog för lång tid att utveckla och att de med det lärde sig en läxa.

Så innebär detta att vi nu kommer få se ett nytt Final Fantasy varannat år? Eller inkluderar han även mindre uppskattade spinoffer i detta? Vem vet, men Final Fantasy XV sent 2012 alternativt tidigt 2013 känns inte särskilt troligt.

Via CVG.

Square Enix meddelar att de kommer öppna en Android-butik i Japan innehållandes spel som Final Fantasy, Chaos Rings och Dragon Quest med flera. Inget om en västerländsk motsvarighet ännu, men den japanska rollspelsstudion är känd för att mjölka skiten ur sina titlar, så räkna med att det kommer hit också.

21 november

Chrono Trigger till iOS

Äntligen får Square Enix tummen ur och släpper sitt klassiska Super Nintendo-spel Chrono Trigger till iOS, det vill säga iPhone, iPod touch och i viss mån iPad. Exakt datum uteblir, men via Facebook meddelar studion att spelet släpps nästa månad, alltså december, och det på åtta olika språk. Engelska är självfallet ett av dem. Pris? Okänt, men räkna med minst 50-lappen, och troligtvis mer än så. Ett gäng bilder på iOS-versionen följer nedan. Läs vidare →

16 oktober

Final Fantasy XIV 2.0, kostar pengar igen, kommer till PS3 2013

Final Fantasy XIV hade enorma förväntningar på sig. Äntligen skulle det komma ett vettigt onlinespel i Final Fantasy-världen. Visst var Final Fantasy XI charmigt på sitt sätt, men dess användargränssnitt var, och är, under all kritik. Final Fantasy XIV kom, och gick. Katastrofen var ett faktum när spelet sågades av flertalet större recensenter, för även om det var oerhört vackert var systemkraven till PC orimligt höga, och spelbarheten med allt från interface till design dröp av tragikomik.

Allt gick åt helvete, folk flydde som flugor från en koskitslös äng och Square Enix kröp till korset. De erkände titeln som undermålig och lät fansen spela gratis för att inte stå där med helt tomma servrar. Så har det fortsatt, fram tills nu. För nu vill Square Enix att vi ska börja betala igen. Läs vidare →

5 september

Det här är Dragon Quest X

Fans av JRPG vet att det inte bara är Final Fantasy som sitter på tronen borta i Japan, utan även, eller snarare framför allt, Dragon Quest. En otroligt populär serie som sträckt sig över en rad olika format för att nu slutligen hamna på Wii. Och Wii U. Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Online, som nu förväntas fortsätta succén efter Dragon Quest IX till Nintendo DS, blir dock inget traditionellt rollspel, för likt så många andra spel nu för tiden handlar det om ett onlinerollspel. Läs vidare →

27 augusti

Köp inte Roots

Det sägs att man kan hitta tidningen Roots i tidningsbutikerna, eller Roots of Deus Ex som den så subtilt kallar sig – i skymundan. Det rör sig om en samling essäer (om man är generöst lagd) om varifrån spel som Deus Ex har tagit sin inspiration. Idén i sig är bra och jag fann mig faktiskt vilja tycka om den här lilla PR-produkten. Mer om det senare, först vad det här faktiskt är:

Reklam för Deus Ex: Human Revolution. Läs vidare →

11 juli

5 juli

18 maj

Final Fantasy Tactics får äntligen datum – typ


PlayStation-remaken Final Fantasy Tactics: The War of the Lions har vi väntat länge på nu, och nästan lika länge har det varit knäpptyst från Square Enix angående utvecklingen och tänkbart släppdatum. Allt vi fått hittills har varit ett ”våren 2011″, och det kan vi konstatera att det inte stämde.

Men nu lyfter de på locket igen, och går via studions facebook-sida ut med ett ungefärligt datum då vi kan väntas kunna plocka hem spelet från App Store. Läs vidare →

15 april

Square Enix utannonserar nytt spel via Facebook


För bara en liten stund sedan gick Square Enix på sin Facebook-sida ut med nyheten om att ett nytt mobilspel är under utveckling, och att det bland annat kommer släppas till iOS och således iPhone, iPod touch och iPad. Det är fortfarande höljt i dunkel vilken typ av spel det blir, och inte heller den officiella hemsidan som nyss kommit upp låter oss få veta något mer. Allt vi får är en bild med några karaktärer och den från Square Enix numera så sedvanligt kryptiska texten ”Hearts the rend the world apart” (Hjärtan som sliter sönder världen).

Vad kan det nu bli av detta då? Vi får helt enkelt vänta och se, och inte heller några releasedatum har utannonserats då projektet nyligen påbörjades. Spännande hur som helst. Mapple följer upp.

4 april

Final Fantasy XIV fortfarande gratis – vad gör Square Enix?

Final Fantasy XIV släpptes för ungefär ett halvår sedan med buller och bång. Det skulle bli ett uppgraderat Final Fantasy XI, bättre på alla punkter och en riktig konkurrent till World of Warcraft. Nu, i april 2011, vet vi bättre. Spelet föll plattare än en pannkaka, användarna vände det ryggen och antalet spelare sjönk i rask takt. Square Enix drog i nödbromsen och lät spelare fortsätta spela gratis även efter det att den från början inkluderade 30-dagarsperioden löpt ut. Ett mönster som håller i sig fortfarande och kommer att göra så ett tag till. Läs vidare →

24 mars