Jag har provat en hel del olika massiva onlinespel, eller MMO:n som de vanligtvis kallas, genom åren. Alla är förstås olika på sitt sätt, med spelmekanik och inte minst spelvärld, men de har två huvudsakliga inslag gemensamt. Läs vidare →
Arkiv för
MMO
14 juli
28 mars
Veckans spel #5: Det var något med Lineage II
Två saker fick mig att tänka på onlinespelet Lineage II igen. Dels var det Emmys text om World of Warcraft förra veckan, och dels var det trailern för kommande Tera.
Eller rättare sagt, det var sättet de kvinnliga karaktärerna sprang i trailern. Lutade framåt, armarna bakåt, precis som min och Rickards mordiska dark elves i Lineage II när det begav sig. Det är lätt att se hur Tera utvecklas av NCsoft-avhoppare – det doftar verkligen Lineage II, men snyggare och mer högupplöst så klart. Läs vidare →
21 mars
Veckans spel #4: Jag får fortfarande rysningar
Jag kommer fortfarande ihåg hur exalterade jag och min sambo var när den första betan kom. Vi satt i timmar och bara utforskade den lilla del av världen som var tillgänglig. För annat fanns inte att göra. Världen var helt tom, så när som på byggnader, natur samt den egna karaktären och dess mount. När sen den fullskaliga betan kom spenderade vi veckor med att utforska, levla och leka i den stora sandlådan som Blizzard knåpat ihop. Läs vidare →
13 november
EverQuest II visar vägen, växer ytterligare nästa år
Onlinespelet EverQuest II släpptes 2004 och är still going strong. Den sjätte expansionen släpps den 16 februari nästa år och heter Sentinel’s Fate. Bland nyheterna hittar vi höjd maxlevel till 90, två nya zoner, 400 nya quests, ny utrustning, samt spinoffliret Legends of Norrath inkluderat – bland mycket annat. Sentinel’s Fate ter sig som en minst sagt matig expansion, vilket lär behövas för att motivera fullpris till ett så pass daterat spel som EverQuest II ändå är, i alla fall i jämförelse med grafikmonster som Age of Conan. Läs vidare →
