
Age of Conan, Funcoms MMO baserat på Robert E. Howards barbarkung, fick ingen lätt start. Det släpptes för tidigt och var buggigt värre, och när spelarna väl kommit över detta – delvis tack vare utvecklarnas idoga patchande – så visade det sig att det inte fanns något vettigt innehåll för karaktärer med hög level. Inte bra, inte bra – över miljonen sålda spel blev till hundratusentals betalande spelare, vilket ju låter bra. Men det gick nedåt, som det ju ofta gör för MMO:n, och servrar slogs ihop.
Age of Conan blev ett hånat MMO, avskrivet som hajpat skräp.
Fast det är inte riktigt sant, nidbilden stämde förvisso delvis in under spelets första månader, men utvecklingen gick framåt i rasande takt. Age of Conan har varit fullt med bra innehåll länge, och det lever och mår bra, om än lite folktomt ibland. Läs vidare →