Om du lever under en sten kanske du inte märkt det, men speltillverkaren Blizzard har äntligen släppt Diablo III. Spelet har redan sålt miljoner exemplar och haft de normala problemen med servrar som inte klarar lanseringen. Har du vänner som spelar spelet och är intresserad av att testa så har Blizzard packat med gästlicenser i varje förpackning. Gästlicenserna (guest pass) låter dig ladda ner och spela spelets första kapitel. Precis samma material som var tillgängligt på den tidigare betaversionen.
Detta fantastiska sätt att marknadsföra spelet har Blizzard (troligen deras IT-säkerhetsavdelning) misslyckats med totalt. Gästlicenserna ger dig nämligen tillgång till att spela spelet och se när dina vänner spelar, men av något skäl begränsar det dig till att bara kunna spela med andra människor som har gästlicenser. Så om du vill spela med vännen som gav dig gästlicensen får du helt enkelt köpa spelet. Skulle du uppgradera till den fullgoda versionen börjar du dessutom om från början i spelet.





Bungie, kända för att ha utvecklat Halo-spelen åt Microsoft, har skrivit på ett tioårsavtal med Activision kring en enda spelserie. Det är ett intressant avtal, för Bungie behåller all äganderätt och säger sig ha kreativ frihet, medan Activision får äran att ge ut deras nya storslagna plan – som de självfallet inte vill prata öppet om. Detta kommer i kölvattnet på rykten om att Infinity Ward, utvecklarna bakom bland annat supersuccén 