Nutopia

Skrivet av
Robert Jonsson

5 februari

Podtips: Farfarsparadoxen

farfarsparadoxen

Förra veckan hade podcasten Farfarsparadoxen premiär. Den produceras av de två rutinerade podcastpratarna Andreas Ljungström (från Radio Speltorsk) och Andreas Berg (från Skillpod) som hittills släppt två avsnitt, där det första handlar om framtidsvisioner och det andra om övernaturliga väsen i vår nordiska folktro.

Läs vidare →

16 augusti

Spelmaraton del 3: Game over!

Mitt spelmaraton som jag har skrivit om tidigare (här och här) tog slut för en vecka sedan. Jag nådde mitt minsta mål med att klara av ett helt dygn med spel. I den här avslutande artikeln reflekterar jag över hur mitt spelmaraton gick. Häng med!

Läs vidare →

7 augusti

Spelmaraton del 2: Let’s play!

Så var det dags att sätta igång med mitt spelmaraton! Följ min resa in i spelens land på @NateTraveller eller hashtaggen #spelmaraton via Twitter. Du kan förstås även göra det i denna post, då den samlar mina 100 senaste tweets. Tveka inte att kommentera eller ge feedback, sånt uppskattas hjärtligt!

Läs vidare →

6 augusti

Spelmaraton del 1: Förberedande spelfrossa!

Dags att frossa! Ja, inte i onödiga saker som chips och godis, utan i spel. På tisdag kommer jag att sätta igång med mitt spelmaraton där jag livetwittrar medan jag spelar spel tills jag stupar. Vill ni hänga med spanar ni in #spelmaraton eller följer mig, @NateTraveller. Det kommer förstås även gå bra att följa spelmaratonet via Nutopia, där en specifik post läggs upp och samlar flödet med de 100 senaste posterna samtidigt som den kontinuerligt uppdateras.

Läs vidare →

27 juli

Mass Effect 3: missnöjet som blev en Extended Cut

Avslutningen på Mass Effect-trilogin var en av årets mest efterlängtade saker inom spelvärlden. Hajpen verkade finnas överallt, även hos folk som inte spelat de två första spelen! Exemplar av spelet sköts ut i rymden och återfanns senare av fans då spelen landade på jorden. En del recensenter grumsade en del över att inte få stå först i ledet till spelen, men fansen älskade det. Allt såg ut att gå BioWares väg. Sen kom spelet och delade fanskaran itu. Hälften älskade spelet villkorslöst, den andra hälften skrek av ilska över hur spelet slutade. Reaktionerna var oerhört starka och Bioware tvingades lova fansen att de skulle förtydliga slutet, vilket för mig kändes oerhört oroande. Det är bra att lyssna på fansen, men det finns också en risk att man tappar sin egen ambition med spelet.

Tanken med Extended Cut var att försöka blidka raseriet samtidigt som Bioware lovade att man skulle behålla den konstnärliga visionen bakom det. Många trodde här att BioWare skulle förändra slutet, men pressmeddelandena var väldigt tydliga på den punkten: det handlade endast om att förtydliga visionen.

Läs vidare →

25 juni

Dragon Age Legends fritt för nedladdning

För över ett år sen skrev jag om Biowares misslyckande med sitt Facebook-spel Dragon Age Legends. Nu verkar det som EA kommit fram till samma sak och lägger ned det eftersom spelet inte presterat önskvärda resultat på sociala mediesidor (spelet konverterades nämligen senare även till Google+). Istället för att gömma spelet i botten av byrån och glömma bort sitt misslyckande väljer man nu att släppa Dragon Age Legends helt fritt som nedladdningsbart spel. Ladda hem, installera och kör det på din dator.

Du hittar Dragon Age Legends på spelets officiella hemsida. Framöver lovas även möjligheter att ladda ned dina redan existerande karaktärer från Facebook eller Google+. Om du faktiskt tillhörde minoriteten som spelade det.

26 maj

Prometheus upprör svenska folket

Att folk blir upprörda är inte något som förvånar. Att dessa personer ger uttryck för sitt missnöje på nätet är inte heller ovanligt. Nu senast är världen på att gå under för att vi i Sverige inte själva får välja hur vi ska se Ridley Scotts film Prometheus på bio. Biograferna har nämligen tagit beslutet att bara visa filmen i 3D. För att stoppa detta brott mot mänskliga rättigheterna har driftigt folk tagit på sig det som människor gör bäst: skapa listor. Tillhör du kategorin som vill skriva under listan finner du den här. Med största sannolikhet kommer ingen bry sig om just din åsikt, men det kanske får dig att må bättre just då du skriver under.

Undertecknad ämnar förstås att se Prometheus då den dyker upp på bio, trots att 3D ger honom huvudvärk på grund av hans synfel. Att uppröras över att man måste se en film i 3D är dock ett i-landsproblem som skribenten finner för oviktigt att bry sig om. Istället lägger han hellre sin upprördhet på viktigare saker: som att The Elder Scrolls V: Skyrim för tillfället slukar alldeles för mycket fritid!

UPPDATERING: Efter att artikeln publicerats skrev SF följande på Twitter: “Den kommer visas i 2D i alla våra städer. Biljetterna släpps på onsdag.” Med andra ord, namninsamlingen är alltså helt meningslös. Vi ber om ursäkt om någon av er blev peppad på att bli upprörd helt i onödan. Det kommer säkert fler tillfällen.

26 mars

Tabletop, Geek and Sundrys brädspelssatsning

Tillhör du kategorin som gillar att plocka fram ett gammalt hederligt brädspel och umgås med dina vänner? Då tycker jag att du ska spana in Will Wheatons senaste projekt, Tabletop. Det hela ser både intressant och roligt ut så jag kommer definitivt att spana in det närmare.

Tabletop är en del av Felicia Days nya satsning: Geek and Sundry. En YouTube-kanal där du bland annat kommer att hitta hennes webbserie The Guild.

8 mars

Robert livetwittrar Mass Effect 3

Idag släpptes Mass Effect 3 officiellt här i Sverige. Jag trotsade snöyra bara för att kunna hämta ut min Collector’s Edition av spelet från butiken. Nu kan ni följa mina framsteg i att utforska och rädda galaxen. I den här posten får ni följa mina Twitterinlägg live då jag utforskar spelet ända fram till söndag.

För sakens skull kan det tilläggas att jag spelar en Paragon FemShep Soldier som har hängt med ända från första spelet. Även om spoiler undviks i högsta möjliga mån slinker det igenom någon liten sådan så om du är extremt känsligläs inlägget med detta i åtanken. Läs vidare →

5 mars

Ubisoft om Assassin’s Creed III

Efter en artikel i Game Informer har en hel del information om Assassin’s Creed III blivit känt. Del tre utspelar sig mellan 1753 och 1783, alltså under den amerikanska revolutionen som föregår landets självständighetsförklaring. Historiska personer som förekommer i spelet är George Washington, Benjamin Franklin och Charles Lee. Eftersom tidsperioden redan är fylld av konspirationsspekulationer med frimurare och Illuminati, är valet av period både passande och föga förvånande. Läs vidare →

9 februari

Officiellt med nya Watchmen-serier

Är du serietidningspuritan som älskar Watchmen överallt annat? I så fall kanske den här nyheten får dig att bli förskräckt. Det har nämligen utannonserats en prequel till den hyllade serien, de nya numren ska fokusera på de olika Watchmen-karaktärerna. Kommer jag att läsa serierna? Absolut inte. Gör jag det kommer jag få stryk av TDH som tydligen tycker att jag bör läsa originalet först. Men ni som har läst redan, ser ni fram mot de nya numren?

23 januari

Gamerscore 75K: Blev det ett gott nytt år?


Den mörka decembermånaden och den härligt snöfria julen gjorde min bostad till lite av spelens Mecca. Mycket tid spenderades framför teven i jakt på det heliga talet: 75 000. Det var ett målinriktat arbete där det spelade mindre roll vad som lirades, bara det verkligen gav poäng. Samtidigt brottades jag med en deadline till ett annat projekt som låg på nyårsafton så det fanns onekligen ett hot mot målet. Skulle jag hinna fram i tid? Läs vidare →

20 december

Gamerscore 75K: Almost possible

Efter den första krönikan hade jag en någon dyster syn inför möjligheten att nå målet på 75K innan årets slut, men målet verkar inte längre ouppnåeligt. 68 370 gamerscore har ökat till 72 415, vilket innebär att jag nästintill lyckats knipa nästan 4 000 gamerscore under en månads tid. Har jag spelat massor? Egentligen inte. Har jag spelat medvetet för att få poäng? Nej, inte det heller. Istället har jag bara spelat för att det varit roligt. Ibland händer det, som reklamen säger Läs vidare →

30 november

27 november

21 november

Gamerscore 75K: Mission Impossible

Förra året skrev jag artikelserien Gamerscore 50K där jag krönikerade min resa djupt in i achievement-träsket. Målet var då att gå från en gamerscore på 30 000 till, som artikelseriens namn antydde, 50 000. Efter att jag nådde målet, långt innan utsatt tid, hade en del av suget på att jaga dem försvunnit. Sedan sedan dess har jag inte brytt mig så mycket, även om jag förstås plockat dem om möjligt. Emellertid har lusten att jaga återkommit gradvis och därför är det dags för en ny krönika! Läs vidare →

26 september

Dead Island – semesterparadiset

Du vaknar upp ensam i total tystnad på ett hotell som verkar övergivet. Vid det här laget har du ingen aning om att du just sovit dig igenom zombieapokalypsens start, men inom kort väcks du till mardrömmen då du blir biten av zombier. Är det över? Nej, just du verkar tillhöra en av fyra personer som ser ut att vara immuna mot zombiepandemin. Så börjar Dead Island, ett co-op-spel som avnjuts bäst tillsammans med tre vänner online. Läs vidare →

19 september

Heroes of Neverwinter imponerar föga

Facebook-spel har sedan länge anlänt för att stanna. Framgångar med exempelvis Farmville har gjort att allt fler företag ser ekonomiska möjligheterna i spelen. Den senaste i raden av företag som nu gör ett spel till Facebook är Freeform Communications med spelet Heroes of Neverwinter. Läs vidare →

7 september

29 juni

Mer förstörelse i Red Faction: Armageddon

I Red Faction: Armageddon har mänskligheten bosatt sig på Mars då spelet börjar. Men det dröjer sig inte kvar där, utan istället får vi se hur samhället rasar samman. Bokstavligen. Spelserien har gjort sig känd för möjligheten att förstöra spelets miljöer och behåller det som en viktig del i Armageddon. Man tvingas både att förstöra och laga saker för att ta sig vidare i spelets handling. Läs vidare →