Nutopia

Skrivet av
Pontus Hellgren

2 januari

2 december

28 november

Saints Row: The Third överraskar

Jag vill inte tycka om Saints Row: The Third, men det är svårt att inte ha skoj. Ska jag vara ärlig så har spelserien nästan helt passerat under min radar, visst har jag känt till att spelen existerar men de har aldrig riktigt fångat mitt intresse utan avfärdats av mig som bleka GTA-kopior. Så det var med stor skepsis jag startade spelet. Läs vidare →

17 september

Retrogathering 2011

Den 24 september är det dags för årets upplaga av Retrogathering som är en av Sveriges största träffar för samlare och entusiaster av äldre datorer och TV-spel.

Förutom försäljning av spel så bjuds det på SM i Pong, frågesport, auktioner, retrofiskedamm (!) och diskussionspanel. Mycket skoj med andra ord. Läs vidare →

12 september

5 september

1 september

Idag är det 25 år sedan NES släpptes i Sverige

Den 1:a september 1986 gjorde NES intåg i de svenska hemmen eller Nintendo 8-bit som den kallas i folkmun.  Tillsammans med basenheten ingick även spelet Ice Climber. Övriga spel som fanns i butikerna på releasedagen var: Mario Bros, Pinball, Popeye, Tennis och Excitebike. Totalt släpptes 210 spel i Sverige innan konsolen somnade in i mitten av 90-talet för att ge plats för Super Nintendo.  Historiskt sett är NES den viktigaste konsolen med 420 000 sålda exemplar i Sverige och blev starten på Nintendos dominans under många år.

Idag har konsolen kultstatus och det finns många hängivna samlare av NES-spel.
Vilket spel är din favorit?

23 juli

1-2-3-4 alla rytmer äro obskyra?

När jag kollar igenom min spelsamling inser att jag är en sucker när det kommer till rytmspel. Oavsett om det är gäller att dansa på mattor med pilar eller banka på taiko-trummor så är jag fast, men jag vet att jag inte är inte ensam. Under 2008 var musikspel den absolut största spelgenren i USA, det var framförallt mainstream-titlar som Rock Band och Guitar Hero som det jazzades till i hemmen.

Att försöka göra en topplista över mina absoluta favoriter var inte det lättaste, det är många spel som skulle kunnat platsat, men här är titlarna som jag har haft roligast med när jag tänker tillbaka. Läs vidare →

21 juli

Översatt: For the Frog the Bell Tolls

I dagarna släpptes en engelsk fan-översättning till det nästan 20 år gamla Game Boy-spelet For the Frog the Bell Tolls eller Kaeru no Tame ni Kane wa Naru som spelet heter på sitt originalspråk. Titeln är en flirt med Ernest Hemingways roman: For Whom the Bell Tolls.

Spelet är ett charmigt äventyrsspel med RPG-inslag som blandar klassisk toppvy och plattformshoppande, lite som Zelda II: The Adventure of Link. Läs vidare →

2 maj

9 mars

Heavy Rain – så tungt som man kunde hoppas

Heavy Rain fångade mitt intresse redan 2006 när det presenterades som teknikdemot The Casting under spelmässan E3. Då var det den fantastiska grafiken och skådespelarna som gjorde mig nyfiken, men vad var det egentligen frågan om? Ett nytt Dragon’s Lair, alltså ett ”spel” bestående av filmsekvenser där det gäller för spelaren att gissa rätt val för att komma vidare? Till stor del består Heavy Rain av just dessa element, men spelet är mycket djupare än så, tro mig. Läs vidare →

11 december

Kodernas kod

Ah, NES-kontrollen - så gammal och så god

På åttio- och början på nittiotalet, långt innan gamefaqs.com fanns så var det många muntliga spelmyter som cirkulerade bland kidsen i mitt kvarter. Någon hade en polare som visste någon som hade hoppat över flaggstången i Super Mario Bros. (Jo! Det är säkert!)

Något som gav vatten på de små kvarnarna var att flera av spelen på den tiden hade hemliga koder för att låsa upp liv, vapen och hoppa mellan banor. Och om man var en hardcore-spelare så hade man en anteckningsbok där man höll koll på alla grymma koder och trix. Jag kan idag fortfarande, 10-15 år senare, komma ihåg flera av koderna. Om man till exempel skrev ”Funds” i Sim City så fick man en rejäl ökning i stadens kassa, och om man skev ”May” som namn i ett bilspel så blev man odödlig om jag inte minns fel. Men bäst av alla koder från den tiden var Konamis universalkod (upp, upp, ner, ner, vänster, höger, vänster, höger, B, A). Läs vidare →